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PLAY! – VIDEO GAMES LIVE IN CONCERT


Text und Foto: Lukas Wogrol­ly / Living Cul­tu­re
Die Oper Graz wag­te sich mit Video­spiel­mu­sik auf neu­es Ter­rain.

Ursprüng­lich ange­kün­digt als “con­cer­Teen”, fand am Som­mer­be­ginn 21. Juni 2026 eine zwei­stün­di­ge Mati­nee mit Musik aus Video­spie­len in der Oper Graz statt.
Ähn­lich wie schon am 8. Juni beim Gast­spiel „Ser­vus. Grüezi. Hal­lo.“, war auch an die­sem spä­ten Sonn­tag­vor­mit­tag die Innen­tem­pe­ra­tur des Gro­ßen Saa­les recht hoch. Was zum einen am hei­ßen Wet­ter drau­ßen lag, und zum ande­ren auch an den zahl­rei­chen Besu­chen­den. Im Pro­gramm­heft der Spiel­zeit 2025/26 hat­te es noch gehei­ßen, “mit Diri­gent Mari­us Bur­kert” — und ansons­ten kei­ne wei­te­ren Anga­ben zu Inhalt oder Beset­zung. Außer eben, dass es sich um das Kon­zert­for­mat für Jugend­li­che, genannt „con­cer­Teen“, han­deln wür­de.
Nun war klar, die Ziel­grup­pe ein- und die­sel­be. Und der Diri­gent Ste­fan Birn­hu­ber selbst noch recht jung. Eben­so das Mode­ra­ti­ons­duo, bestehend aus Lau­ra Bruck­ner und Mat­tia Scas­sel­la­ti.
Doch was wur­de nun Außer­ge­wöhn­li­ches gebo­ten? Film­mu­sik wird bekannt­lich immer häu­fi­ger auch außer­halb von Fil­men, in eige­nen Film­mu­sik-Kon­zer­ten dar­ge­bo­ten. Bei der Musik von Video­spie­len ist das noch nicht so sehr Usus; aber was nicht ist, kann bekannt­lich noch wer­den. In jedem Fall gaben die Gra­zer Phil­har­mo­ni­ker unter dem Titel „Play!“ zir­ka zwei Stun­den lang Titel zum Bes­ten, die aus ver­schie­de­nen Video­spie­len stam­men. Dabei lag der Fokus viel­leicht ganz bewusst nicht unbe­dingt auf den mir per­sön­lich bekann­tes­ten, wie „Super Mario“ oder „Zel­da“. Viel­mehr war die­se Per­for­mance der Ver­such, zum einen die Video­spie­len­den für die Oper zu begeis­tern, no na. Aber zum ande­ren auch Opern­be­su­chen­de für Video­spie­le zu begeis­tern bzw. bestimm­te Video­spie­le all­ge­mein einer brei­te­ren Öffent­lich­keit bekannt­zu­ma­chen.
Dazu pass­te per­fekt, dass eben zusätz­lich zur Musik zwei­fa­ches Rah­men­pro­gramm gebo­ten wur­de: ers­tens die Gesprä­che des Mode­ra­ti­ons­du­os mit Publi­kum, Diri­gent, Musi­kern und auch Spe­cial Guests. Und zwei­tens, dass die meis­ten musi­ka­li­schen Stü­cke mit ent­spre­chen­den Sze­nen aus den Video­spie­len auf einer gro­ßen Lein­wand im Hin­ter­grund unter­malt wur­den.
Hier nun unten im Anschluss an die­sen Text eine genaue Auf­lis­tung des Pro­gramms. „Angry Birds“, „Final Fan­ta­sy“ oder „Prin­ce of Per­sia“ waren mir vom Namen her gut bekannt, wobei ich „Angry Birds“ sogar schon selbst am Han­dy gespielt hat­te; das Jump’n Run „For­got­ton Anne“ erin­ner­te ein biss­chen an Super Mario; und „The Lion’s Song“ spielt im Wien der Jahr­hun­dert­wen­de 19./20. Jahr­hun­dert. Auf die Büh­ne gebe­ten wur­den bei­spiels­wei­se ein Spiel­ent­wick­ler genau­so wie eine Infor­ma­tik­pro­fes­so­rin der TU Graz. Auch wenn es nur weni­ge ver­trau­te Melo­dien für mich gab und ich defi­ni­tiv nicht so der „Gamer“ bzw. „Play­er“ bin, war es ein net­ter Aus­flug in ein inter­es­san­tes Gen­re, das mir nicht gänz­lich unbe­kannt, aber auch nicht extrem gut bekannt ist, vor allem nicht die erwähn­ten Video­spie­le.


PLAY!

Video Games – LIVE in Con­cert

Die Gra­zer Phil­har­mo­ni­ker betre­ten neu­es Gelän­de und las­sen Musik aus Video­spie­len live in der Oper Graz erklin­gen.

Am 21. Juni 2026 wagen sich die Gra­zer Phil­har­mo­ni­ker unter der Lei­tung von Ste­fan Birn­hu­ber erst­mals in ihrer Geschich­te in die Welt der Video­spie­le. Das Pro­gramm ver­spricht eine Rei­se durch die­se viel­sei­ti­ge Welt von all­seits bekann­ten Melo­dien wie Angry Birds, zu Block­bus­ter-Games wie Prin­ce of Per­sia bis zu Indie-Titeln wie For­got­ten Anne, die bereits ein­ge­fleisch­te Gamer:innen noch über­ra­schen kön­nen. Die Klang­welt die­ses Kon­zerts reicht von Gol­den Hol­ly­wood über his­to­risch-mit­tel­al­ter­lich anmu­ten­de Stü­cke bis zu epi­scher Musik und zeigt die musi­ka­li­sche Band­brei­te der Game Music.

Gerahmt von Video­ein­spie­lun­gen, die Ein­bli­cke in die Ästhe­tik der Games ermög­li­chen, sowie Hin­ter­grund­in­for­ma­tio­nen zu den Kom­po­si­tio­nen und den Video­spie­len kann sich das Publi­kum auf ein abwechs­lungs­rei­ches und mit­rei­ßen­des Kon­zert freu­en – egal ob Pro, Hardcore-Gamer:in oder Noob.

 

 

Pro­gramm:

Ari Pulk­ki­nen *1982
arr. Andrew Skeet
»The­me« aus: Angry Birds (2009)

Ben­ny Osch­mann *1987
»Sym­pho­nic Suite« aus: The Book of Unwrit­ten Tales 2 (2014)

Andre­as Wal­det­oft *1980
»Main The­me: The Voya­ge« aus: Euro­pa Uni­ver­sa­lis IV (2013)

Yan­nick Süß *1993, Robin Bir­ner *1992
»Con­cert Suite« aus: Knights of Honor II: Sove­reign (2022)
1. The King’s The­me
2. Dra­gon­boats
3. At the Bazaar
4. The Armed Man
5. Knight’s Char­ge

Peter Due *1974
»Suite« aus: For­got­ton Anne (2018)

PAUSE

Til­man Sil­les­cu *1969
»Main The­me« aus: The Lion’s Song (2016)

Aus­tin Win­to­ry *1984
»Del­phi­nus Del­phis« aus: Abzû (2016)

Jason Gra­ves *1973
»Quiet as a Mou­se … with a sword!« aus: Moss (2018)

Inon Zur *1965
»Suite« aus: Prin­ce of Per­sia (2008)

Andre­as Wal­det­oft *1980
»Crea­ti­on and Bey­ond« aus: Stel­la­ris (2016)

Nobuo Uematsu *1959
»Main The­me« aus: Final Fan­ta­sy (seit 1987)

Wir bedan­ken uns herz­lich für die Orga­ni­sa­ti­on des Noten­ma­te­ri­als, der Auf­füh­rungs­rech­te sowie für die inhalt­li­che Bera­tung bei Yan­nick Süß, Hip­po­Score.

  • Gra­zer Phil­har­mo­ni­ker